Autore: sante76

Autore: sante76

  • Terra promessa

    Terra promessa

    Questa è tosta. Mettetevela via subito, che qui c’è da sgobbare sul serio perché questa è tosta forte, ma ne varrà la pena. Partiamo dal principio con una confessione: tutto questo lavoraccio con GDExtension è…

  • Benchmark

    Benchmark

    Esordisco dicendo che ho intenzione di rilasciare questo lavoro sul mio account GitHub, ovviamente in forma gratuita e completamente riutilizzabile, per cui potete anche evitare di scopiazzare il codice dalle immagini. Al posto vostro, cercherei…

  • Compilarsi Godot…

    Compilarsi Godot…

    Prima ancora di iniziare, siamo già finiti fuori tema, giusto? No. L’uso di GDExtension passa, necessariamente, dalla compilazione di Godot eseguita direttamente sulla propria macchina, per cui conviene trattare l’argomento sul piano generale. Come funziona…

  • René

    René

    Quando si dice che certe cose succedono per caso… René è un libro, l’unico che ho scritto e pubblicato in vita mia. Si tratta di un romanzo di fantascienza, apparentemente fuori luogo in un sito…

  • Rock’n’Rocks

    Rock’n’Rocks

    Questo articolo è la testimonianza del fatto che un po’ romanticone, lo sono. Rock’n’Rocks, molto semplicemente, non esiste più. Ha fatto una fine discretamente violenta il giorno in cui mi resi conto che, dopo tanti…

  • Copyright e Diritto d’autore

    Copyright e Diritto d’autore

    Vorrei iniziare a trattare l’argomento con una banalità: sappiate che Copyright e Diritto d’Autore sono la stessa cosa detta in due lingue diverse, proprio come mela e apple. Lo dico soprattutto per me, nel caso…

  • Si può vendere senza partita IVA?

    Si può vendere senza partita IVA?

    Questa è nella TOP 10 delle domande che mi sono sentito rivolgere da quelli che mi hanno contattato. Comprensibile: al mondo non siamo tutti contabili. Davvero triste è stato constatare che, persino tra quelli che…

  • Conclusioni

    Conclusioni

    Siamo arrivati alle ultime battute. Cerchiamo di tirare le somme da quest’esperienza, questo tutorial incentrato su GDExtension, ma che ha finito per virare verso alcuni aspetti della grafica tridimensionale, un po’ perché necessari per torchiare…

  • Facciamoci il cubo

    Facciamoci il cubo

    Siamo al settimo articolo, sull’argomento: direi che si può procedere spediti. Questa volta, vogliamo vedere cosa succede se esageriamo un pochetto con la grafica 3D. Creeremo un cubo composto a sua volta da 1000 cubi…

  • Un sacco di niente

    Un sacco di niente

    Cominceremo col non fare assolutamente niente! Ma lo faremo con stile… Può sembrare strano, ma chi più chi meno, puntano tutti il dito sui cicli dicendo che, specialmente in GDScript, sono da sfinimento. Quindi ho…

  • Il progetto su Godot

    Il progetto su Godot

    Prima di cominciare con questo nuovo articolo, vorrei darmi una bacchettata sulle manine da solo: avrete notato che non ci sono commenti nel codice. Ovviamente è una pratica completamente autolesionista e deprecabile. Sto agendo così…

  • Reverse engeneering

    Reverse engeneering

    Dunque: abbiamo fatto tutto meccanicamente e senza capirci un’emerita mazza, ma sarebbe strano il contrario, sinceramente. Adesso cerchiamo di entrare nel vivo, per capire come orientarci nel mondo di GDExtension. Scoprirete che di comodo non…

  • L’IDEale

    L’IDEale

    Se c’è una cosa che apprezzo particolarmente di Godot è che mette a disposizione un ambiente totalmente integrato, praticamente coccoloso, dove poter fare tutto senza troppi fronzoli. Non capisco chi ama complicarsi la vita con…