Complicarsi la vita con GDExtension

GDExtension è una tecnologia proprietaria di Godot che permette l’integrazione di codice direttamente in C o C++. Non è comodo, ma è molto veloce! Quindi, in caso di estrema disperazione, l’impresa potrebbe valere il calvario…

  • Compilarsi Godot…

    Prima ancora di iniziare, siamo già finiti fuori tema, giusto? No. L’uso di GDExtension passa, necessariamente, dalla compilazione di Godot eseguita direttamente sulla propria…

  • L’IDEale

    Se c’è una cosa che apprezzo particolarmente di Godot è che mette a disposizione un ambiente totalmente integrato, praticamente coccoloso, dove poter fare tutto…

  • Reverse engeneering

    Dunque: abbiamo fatto tutto meccanicamente e senza capirci un’emerita mazza, ma sarebbe strano il contrario, sinceramente. Adesso cerchiamo di entrare nel vivo, per capire…

  • Benchmark

    Esordisco dicendo che ho intenzione di rilasciare questo lavoro sul mio account GitHub, ovviamente in forma gratuita e completamente riutilizzabile, per cui potete anche…

  • Il progetto su Godot

    Prima di cominciare con questo nuovo articolo, vorrei darmi una bacchettata sulle manine da solo: avrete notato che non ci sono commenti nel codice.…

  • Un sacco di niente

    Cominceremo col non fare assolutamente niente! Ma lo faremo con stile… Può sembrare strano, ma chi più chi meno, puntano tutti il dito sui…

  • Facciamoci il cubo

    Siamo al settimo articolo, sull’argomento: direi che si può procedere spediti. Questa volta, vogliamo vedere cosa succede se esageriamo un pochetto con la grafica…

  • Terra promessa

    Questa è tosta. Mettetevela via subito, che qui c’è da sgobbare sul serio perché questa è tosta forte, ma ne varrà la pena. Partiamo…

  • Conclusioni

    Siamo arrivati alle ultime battute. Cerchiamo di tirare le somme da quest’esperienza, questo tutorial incentrato su GDExtension, ma che ha finito per virare verso…

Complicarsi la vita con GDExtension

GDExtension è una tecnologia proprietaria di Godot che permette l’integrazione di codice direttamente in C o C++. Non è comodo, ma è molto veloce! Quindi, in caso di estrema disperazione, l’impresa potrebbe valere il calvario…

  • Compilarsi Godot…

    Prima ancora di iniziare, siamo già finiti fuori tema, giusto? No. L’uso di GDExtension passa, necessariamente, dalla compilazione di Godot eseguita direttamente sulla propria…

  • L’IDEale

    Se c’è una cosa che apprezzo particolarmente di Godot è che mette a disposizione un ambiente totalmente integrato, praticamente coccoloso, dove poter fare tutto…

  • Reverse engeneering

    Dunque: abbiamo fatto tutto meccanicamente e senza capirci un’emerita mazza, ma sarebbe strano il contrario, sinceramente. Adesso cerchiamo di entrare nel vivo, per capire…

  • Benchmark

    Esordisco dicendo che ho intenzione di rilasciare questo lavoro sul mio account GitHub, ovviamente in forma gratuita e completamente riutilizzabile, per cui potete anche…

  • Il progetto su Godot

    Prima di cominciare con questo nuovo articolo, vorrei darmi una bacchettata sulle manine da solo: avrete notato che non ci sono commenti nel codice.…

  • Un sacco di niente

    Cominceremo col non fare assolutamente niente! Ma lo faremo con stile… Può sembrare strano, ma chi più chi meno, puntano tutti il dito sui…

  • Facciamoci il cubo

    Siamo al settimo articolo, sull’argomento: direi che si può procedere spediti. Questa volta, vogliamo vedere cosa succede se esageriamo un pochetto con la grafica…

  • Terra promessa

    Questa è tosta. Mettetevela via subito, che qui c’è da sgobbare sul serio perché questa è tosta forte, ma ne varrà la pena. Partiamo…

  • Conclusioni

    Siamo arrivati alle ultime battute. Cerchiamo di tirare le somme da quest’esperienza, questo tutorial incentrato su GDExtension, ma che ha finito per virare verso…