Tag: editoriale

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  • Cosa significa “indie”

    Cosa significa “indie”

    Se vogliamo muoverci all’interno del mondo della programmazione di videogiochi, capire il gergo che lo contraddistingue potrebbe essere un ottima idea. Per esempio: che significa essere un programmatore indie? La risposta breve è che solo…

  • Vendere, in pratica

    Vendere, in pratica

    Nell’articolo precedente, ci siamo lasciati con un dilemma mica da poco: abbiamo stabilito che per vendere un prodotto serve una partita IVA, ma anche che il software è un’opera intellettuale e che la cessione di…

  • Copyright e Diritto d’autore

    Copyright e Diritto d’autore

    Vorrei iniziare a trattare l’argomento con una banalità: sappiate che Copyright e Diritto d’Autore sono la stessa cosa detta in due lingue diverse, proprio come mela e apple. Lo dico soprattutto per me, nel caso…

  • Si può vendere senza partita IVA?

    Si può vendere senza partita IVA?

    Questa è nella TOP 10 delle domande che mi sono sentito rivolgere da quelli che mi hanno contattato. Comprensibile: al mondo non siamo tutti contabili. Davvero triste è stato constatare che, persino tra quelli che…

  • Introduzione

    Introduzione

    Nel momento in cui scrivo, sto riorganizzando il mio sito originario, redatto in englishstan, che sarebbe poi un’approssimazione dell’inglese. Visto che l’interesse verso la commercializzazione dei miei videogiochi sta scemando e, contestualmente, cresce un interesse…

  • Citazioni

    Citazioni

    Il Pinbot è stato recensito da un paio di canali YouTube a cui va il mio ringraziamento per l’interessamento. Di seguito sono riportati un paio di video che nel parlano un po’, entrambi più o…

  • Pinbot

    Pinbot

    Sinossi A causa del continuo sfruttamento delle risorse del pianeta, la Terra è ormai esausta, per cui intere generazioni di coloni devono muoversi verso nuove case, pianeti extrasolari lontani centinaia di anni luce. Purtroppo, la…

  • Pinbot al game over

    Pinbot al game over

    Pinbot non sarà più portato avanti. Il progetto è stagnante per due motivi: il primo è che, in solido con una moltitudine di progetti indie, anche questo non ha venduto a sufficienza. Inoltre, l’arrivo di…