Autore: sante76

Autore: sante76

  • René

    René

    Quando si dice che certe cose succedono per caso… René è un libro, l’unico che ho scritto e pubblicato in vita mia. Si tratta di un romanzo di fantascienza, apparentemente fuori luogo in un sito…

  • Rock’n’Rocks

    Rock’n’Rocks

    Questo articolo è la testimonianza del fatto che un po’ romanticone, lo sono. Rock’n’Rocks, molto semplicemente, non esiste più. Ha fatto una fine discretamente violenta il giorno in cui mi resi conto che, dopo tanti…

  • Terra promessa

    Terra promessa

    Questa è tosta. Mettetevela via subito, che qui c’è da sgobbare sul serio perché questa è tosta forte, ma ne varrà la pena. Partiamo dal principio con una confessione: tutto questo lavoraccio con GDExtension è…

  • Benchmark

    Benchmark

    Esordisco dicendo che ho intenzione di rilasciare questo lavoro sul mio account GitHub, ovviamente in forma gratuita e completamente riutilizzabile, per cui potete anche evitare di scopiazzare il codice dalle immagini. Al posto vostro, cercherei…

  • Compilarsi Godot…

    Compilarsi Godot…

    Prima ancora di iniziare, siamo già finiti fuori tema, giusto? No. L’uso di GDExtension passa, necessariamente, dalla compilazione di Godot eseguita direttamente sulla propria macchina, per cui conviene trattare l’argomento sul piano generale. Come funziona…

  • Copyright e Diritto d’autore

    Copyright e Diritto d’autore

    Vorrei iniziare a trattare l’argomento con una banalità: sappiate che Copyright e Diritto d’Autore sono la stessa cosa detta in due lingue diverse, proprio come mela e apple. Lo dico soprattutto per me, nel caso…

  • Si può vendere senza partita IVA?

    Si può vendere senza partita IVA?

    Questa è nella TOP 10 delle domande che mi sono sentito rivolgere da quelli che mi hanno contattato. Comprensibile: al mondo non siamo tutti contabili. Davvero triste è stato constatare che, persino tra quelli che…

  • La passione che ci governa

    La passione che ci governa

    Siamo alle conclusioni. Dopo tutto quello che ci siamo detti è il caso di tirare le somme e vedere di capire cosa ci convenga fare con il nostro gioco fatto, debuggato e pronto per essere…

  • Vuoi un editore

    Vuoi un editore

    Tu non lo sai, ma desideri un editore con tutto te stesso. Per capire questa affermazione, dobbiamo prima comprendere qual è il vero ruolo di un vero editore o publisher che dir si voglia. La…

  • Ti serve il marketing

    Ti serve il marketing

    Una delle raccomandazioni ricorrenti in merito a come ci si dovrebbe comportare, quando ci si approccia alla vendita del proprio gioco, riguarda l’espansione dell’attività di marketing. Cos’è il marketing, prima di tutto? Si potrebbe definirlo…

  • Divide et impera

    Divide et impera

    Provate a cercare consigli, in rete, e difficilmente troverete un lavoro come questo. La mia intenzione, come mi pare di aver già detto altrove, è quella di essere di aiuto davvero, anche se la cosa…

  • Il prezzo conta poco…

    Il prezzo conta poco…

    Quando vi sarete rassegnati all’idea che non potrete fare abbastanza sul fronte linguistico, probabilmente vi renderete conto che vi serve un prezzo: dovrete dare un valore di mercato al vostro gioco. Sicuramente, dare un’occhiata a…

  • Malelingue

    Malelingue

    Hic articulus versatur circa momentum intellegendi linguae et electio textus Latine scripti non fortuita est, quia, statistice loquendo, lectores huius articuli eam omnino ignorare deberent. Immagino non abbiate capito niente e, sinceramente, neanche io: mi…

  • Non si vendono fantasmi

    Non si vendono fantasmi

    Nell’articolo precedente, vi ho lasciato con una considerazione relativa agli store in generale: sembra che la maggior parte degli sviluppatori che pubblicano sono piccolissime realtà, quando non sviluppatori solitari. Seriamente, ci si chiede se il…