Pubblicare un gioco

Cosa bisogna aspettarsi dalla pubblicazione di un gioco? Si può vendere senza partita IVA? Come affrontare marketing e pubblicazione. In questa serie di articoli si cerca di dare una risposta a queste ed altre domande sul tema in modo schietto e sincero, per non essere colti impreparati.

  • Introduzione

    Nel momento in cui scrivo, sto riorganizzando il mio sito originario, redatto in englishstan, che sarebbe poi un’approssimazione dell’inglese. Visto che l’interesse verso la…

  • Si può vendere senza partita IVA?

    Questa è nella TOP 10 delle domande che mi sono sentito rivolgere da quelli che mi hanno contattato. Comprensibile: al mondo non siamo tutti…

  • Copyright e Diritto d’autore

    Vorrei iniziare a trattare l’argomento con una banalità: sappiate che Copyright e Diritto d’Autore sono la stessa cosa detta in due lingue diverse, proprio…

  • Vendere, in pratica

    Nell’articolo precedente, ci siamo lasciati con un dilemma mica da poco: abbiamo stabilito che per vendere un prodotto serve una partita IVA, ma anche…

  • Cosa significa “indie”

    Se vogliamo muoverci all’interno del mondo della programmazione di videogiochi, capire il gergo che lo contraddistingue potrebbe essere un ottima idea. Per esempio: che…

  • Non si vendono fantasmi

    Nell’articolo precedente, vi ho lasciato con una considerazione relativa agli store in generale: sembra che la maggior parte degli sviluppatori che pubblicano sono piccolissime…

  • Malelingue

    Hic articulus versatur circa momentum intellegendi linguae et electio textus Latine scripti non fortuita est, quia, statistice loquendo, lectores huius articuli eam omnino ignorare…

  • Il prezzo conta poco…

    Quando vi sarete rassegnati all’idea che non potrete fare abbastanza sul fronte linguistico, probabilmente vi renderete conto che vi serve un prezzo: dovrete dare…

  • Divide et impera

    Provate a cercare consigli, in rete, e difficilmente troverete un lavoro come questo. La mia intenzione, come mi pare di aver già detto altrove,…

  • Ti serve il marketing

    Una delle raccomandazioni ricorrenti in merito a come ci si dovrebbe comportare, quando ci si approccia alla vendita del proprio gioco, riguarda l’espansione dell’attività…

  • Vuoi un editore

    Tu non lo sai, ma desideri un editore con tutto te stesso. Per capire questa affermazione, dobbiamo prima comprendere qual è il vero ruolo…

  • La passione che ci governa

    Siamo alle conclusioni. Dopo tutto quello che ci siamo detti è il caso di tirare le somme e vedere di capire cosa ci convenga…

Pubblicare un gioco

Cosa bisogna aspettarsi dalla pubblicazione di un gioco? Si può vendere senza partita IVA? Come affrontare marketing e pubblicazione. In questa serie di articoli si cerca di dare una risposta a queste ed altre domande sul tema in modo schietto e sincero, per non essere colti impreparati.

  • Introduzione

    Nel momento in cui scrivo, sto riorganizzando il mio sito originario, redatto in englishstan, che sarebbe poi un’approssimazione dell’inglese. Visto che l’interesse verso la…

  • Si può vendere senza partita IVA?

    Questa è nella TOP 10 delle domande che mi sono sentito rivolgere da quelli che mi hanno contattato. Comprensibile: al mondo non siamo tutti…

  • Copyright e Diritto d’autore

    Vorrei iniziare a trattare l’argomento con una banalità: sappiate che Copyright e Diritto d’Autore sono la stessa cosa detta in due lingue diverse, proprio…

  • Vendere, in pratica

    Nell’articolo precedente, ci siamo lasciati con un dilemma mica da poco: abbiamo stabilito che per vendere un prodotto serve una partita IVA, ma anche…

  • Cosa significa “indie”

    Se vogliamo muoverci all’interno del mondo della programmazione di videogiochi, capire il gergo che lo contraddistingue potrebbe essere un ottima idea. Per esempio: che…

  • Non si vendono fantasmi

    Nell’articolo precedente, vi ho lasciato con una considerazione relativa agli store in generale: sembra che la maggior parte degli sviluppatori che pubblicano sono piccolissime…

  • Malelingue

    Hic articulus versatur circa momentum intellegendi linguae et electio textus Latine scripti non fortuita est, quia, statistice loquendo, lectores huius articuli eam omnino ignorare…

  • Il prezzo conta poco…

    Quando vi sarete rassegnati all’idea che non potrete fare abbastanza sul fronte linguistico, probabilmente vi renderete conto che vi serve un prezzo: dovrete dare…

  • Divide et impera

    Provate a cercare consigli, in rete, e difficilmente troverete un lavoro come questo. La mia intenzione, come mi pare di aver già detto altrove,…

  • Ti serve il marketing

    Una delle raccomandazioni ricorrenti in merito a come ci si dovrebbe comportare, quando ci si approccia alla vendita del proprio gioco, riguarda l’espansione dell’attività…

  • Vuoi un editore

    Tu non lo sai, ma desideri un editore con tutto te stesso. Per capire questa affermazione, dobbiamo prima comprendere qual è il vero ruolo…

  • La passione che ci governa

    Siamo alle conclusioni. Dopo tutto quello che ci siamo detti è il caso di tirare le somme e vedere di capire cosa ci convenga…